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java输出命令和注释

2019-09-18 23:14:29ASMR视频网www.asmrsp.net0
输出命令和注释
1)输出命令
 1.1)System.out.println("<输出内容>");
     功能:输出()中的内容后换行
 1.2)System.out.print("<输出内容>");
     功能:输出()中的内容后不换号
2)注释
  2.1)什么是注释
      注释能指定某些代码不进行编译
  2.2)如何编写注释
    2.2.1)单行注释
         //注释掉的内容(不编译)
    2.2.2)多行注释
         /*
注释掉的内容(不编译)
*/
    2.2.3)文档注释(后面讲)
  2.3)什么时候使用
    2.3.1)暂时不想运行的代码
    2.3.2)注释代码中解释性的文字

变量
1)什么是变量
  变量可以理解为变化的数值
  java中的变量值变化数值的载体
2)变量的声明
  java中要使用变量必须先声明
  声明时要明确这个变量的类型
  int x;
  int表示整数类型
  
  一次声明多个变量
  int a,b,c;

3)变量的初始化
  初始化就是对变量的第一次赋值
  x=35;
  变量的声明和初始化合二为一
  int x=35;

  一次初始化多个变量
  int a=10,b=20,c=30;

4)变量的使用
  将变量中的值取出来
  4.1)输出变量的值
      System.out.println(x);
      控制台上会出现x的值
  4.2)变量参与运算
      x=x-10;
5)使用变量的注意事项
  5.1)在一个main方法中
      一个变量名只能声明一次
      否则编译错误
  5.2)为变量赋值时必须匹配它的类型
  5.3)要使用变量必须先声明再赋值
      如果只声明没赋值就使用
      会编译错误

变量的命名
1)变量的命名规则
  1.1)java中变量的名称允许是
      字母,数字,_,$
      数字不能开头
  1.2)变量名的字符数不限
  1.3)变量名区分大小写
  1.4)变量名不能是关键字

2)变量的命名规范
  2.1)变量名不应该使用非英文字符
  2.2)变量名应该是见名知意的
  2.3)见名知意的基础上
      符合驼峰命名法
      当一个变量名由多个单词组成时
      第一个单词的首字母小写
      其后每个单词的首字母大写


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